Evermoon — мобильная web3 MOBA на Immutable. Они открыли регистрацию на второй альфа-тест игры. 19 июня закончится вторая неделя из четырех.
Сотрудничали с CCP GAMES, Sony, Minecraft. Перепечатка или воспроизедение указанных материалов допускается только с письменного разрешения редакции. Редакция журнала не несет ответственности за содержание рекламных материалов. Мнения, высказываемые авторами в публикуемых статьях, не всегда совпадают с мнением редакции.
Судя по имеющейся информации, игра использует механизм F2P on-ramp для упрощенного онбординга новичков в криптовую часть игры. Нет необходимости покупать героев на старте и в целом можно играть и зарабатывать без покупок, а web3 часть используется в основном для pay-to-progress, предоставляя больше наград владельцам NFT и ускоренный прогресс. Это один из самых популярных в последнее время подходов к монетизации в подобных web2.5 играх.
КАК СДЕЛАТЬ КАЧЕСТВЕННУЮ ААА WEB3 ИГРУ ПО ВЕРСИИ РАЗРАБОТЧИКОВ WILDCARD
Кто знает, может и блокчейн от Nike увидим. Открытый рынок улучшает Retention, LTV и время сессии и это подтверждается данными не только в WEB3. Играх, где трейдинг является ключевым элементом геймплея и зачастую трейдинг – это не про гемблинг, а социальную часть. Есть игроки, мотивированные процессом торговли и связанными с этим мета-слоями. В прошлый раз мы писали о партнерстве web3 подразделения Nike и платформы dotSWOOSH с Electronic Arts.А сейчас анонсирован ивент под названием AIRPHORIA.
Решить проблему должна как раз платформа Sardine, где будет анализироваться поведение пользователей, их данные и используемые устройства, после чего будут разделяться подозрительные и прочие транзакции. MMORPG перенасыщен и держится в основном за счет Азии и ее азарта. Его можно считать вымирающим в некотором смысле и он давно уступил MOBA и баттл-роялю, кроме того MMORPG значительно сложнее в продакшне и дороже. От былой славы MMORPG и использовании игр как некой социальной платформы мало что осталось, но не вся аудитория еще разбежалась и есть шансы для перезапуска жанра.
Активность криптовенчуров: самый крупный раунд раннего финансирования в истории
Customer Journey не мобильных криптогеймеров медленно, но постепенно меняется в сторону витрин или платформ. Проект получил финансирование в приватном раунде на сумму $5млн https://boriscooper.org/kriptovenchury-samyy-krupnyy-raund-rannego-finansirovaniya-v-istorii/ от не топовых инвесторов, но в лидах числится Animoca Brands, но и они особой избирательностью не выделяются. Набить экспы до 50-го уровня в сообществе в дискорде Evermoon.
- Мнение авторов публикуемых материалов не всегда совпадает с мнением редакции.
- Опять же, в большинстве случаев, стартап, собрав необходимое количество средств, расслабляется, так как не несет никакой ответственности перед мелкими инвесторами, которые вкладывают в него по сути на удачу.
- Полное или частичное воспроизведение материалов сайта допускается только с согласия редакции.
- Кто знает, может и блокчейн от Nike увидим.
- Customer Journey не мобильных криптогеймеров медленно, но постепенно меняется в сторону витрин или платформ.
Idol – это условный инфлюенсер контент-мейкер, который получит SBT токен и может дать пропуск своим 10 фанатам в фазу тестирования. А контент-мейкерам будут доступны эксклюзивные награды и возможности в игре. Короче говоря, ждём все эти новые проекты на Immutable, чтобы как следует протестить их решения. Подобного рынку действительно не хватает, но насколько успешным будет это сотрудничество – покажет время. Напомним, что это один из самых дорогих и грандиозных игровых проектов в web3. Mythical Games рейзили более $260 млн.
RONIN ТЕПЕРЬ ЛОНЧПАД? | ЗАПУСК ПЕРВОЙ ИГРЫ НА RONIN И СТЕЙКИНГ RON
Закрытое бета-тестирование будет проводиться в сессиях. Планируется, что оно начнется 9 июня и продлится все выходные. В игре используется валюта AGEM, которая нужна практически для всего в игре. Игроки могут продавать предметы городским торговцам, чтобы получить токены AGEM.
Решение SEC в большей степени ударило по рынку NFT, чем по крипто играм. США — это тир-1 для коллекционеров NFT, но не для крипто игр. Как раз-таки у крипто игр тир-1 страны — это развивающиеся страны, ASEAN, LATAM и развитые азиатские страны и учитывая мягкий климат для крипты, именно эти регионы могут драйвить web3. На данный момент .SWOOSH еще в бете и подробностей партнерства с EA Sports мало.
НЕДЕЛИ ДО ЗАПУСКА БЕТЫ HEROES OF MAVIA
Никаких сверхусилий не прилагают, чтобы подстветить себя для web3 аудитории. Просто листят игры с криптой и туда идет трафик из каналов разработчиков. По сути EGS даже еще не начинали качать. Бизнес-модель самой платформы подразумевает, что она будет получать в качестве комиссии 5% собранного каждым проектом эфира (читай, живыми деньгами) и 5% акциями будущего предприятия.
Есть, кстати, гипотеза, которую копаю, что 3D игры на блокчейне с подобной графикой показывают результаты хуже, чем кликеры т.к. Требуют гораздо больше времени и сил для игрока и при этом геймплей и качество игры хуже современных web2, что не дает удовлетворения от игрового процесса. Помните мы писали про то, что крипто игр больше не будет? Ретроспектива некоторых связанных новостей вернула меня к рассуждениям о третьей итерации криптогейминга. С появлением эфириума и смарт-контрактов я заразился идеей написать систему, которая позволяла бы мелким инвесторам контролировать ход выполнения стартапов и тем самым повышать для себя процент прибыльных инвестиций. Гарантом этого будет выступать не система, а смарт-контракт.
Как я хочу инвестировать в криптовалюту или венчурные проекты?
Тут не нужен глубокий анализ, чтобы понять, что основная цель – это увеличение утилити токена и экспансия на p2e аудиторию, а не сама игра. Выглядит больше как часть воронки по привлечению. Есть даже проекты построенные на гипотезе, что, если добавить web3 монетизацию к web2 игре и увеличив Retention до 10%, то это кратно может увеличить выручку. • В стратегических партнерах Sui, который обрастает игровыми проектами и сам не скрывает, что нацелен на игровую аудиторию. Но web3 аудитории там пока нет и не понятно как скоро она там появится.
Нулевая комиссия на спотовом рынке
Подробности пока неизвестны, но в видео используются логотипы dotSWOOSH — Web3 платформы Nike. Нам намекают на использование NFT, хотя это еще не подтверждено. Значит ли это, что Fortnite стал ближе к web3? В общем не густо, учитывая, что второй приз ВЛ при сапплае котов не воодушевляет никак, но поиграть и потестить Gran Saga вполне можно и понять нужно ли в будущем обращать на них внимание.
Представят новых персонажей, систему кланов, новостную ленту событий и новые веб3 штуки, которые пока не раскрыли. Полное или частичное воспроизведение материалов сайта допускается только с согласия редакции. 3.Otherside анонсировали 2D игру в своей метавселенной. Вчера анонсировали партнерство Sky Mavis и Directive Games. Первой игрой на Ronin станет The Machines Arena.
Если бы такая система существовала, я бы сам с удовольствием вкладывался в нее саму, и в проекты, понимая, что я могу всегда выйти из них, если что-то по моему мнению пойдет не так. А раз такой системы нет, то я решил написать ее самостоятельно. Однако, это означает, что институциональные инвесторы решили взять паузу и отсидеться в стороне до тех пор, пока буря на рынке не утихнет. Уже в первые дни января наблюдается бурная активность венчуров. Ниже мы приведем самые крупные и заметные сделки в индустрии.
И собрали звёздную команду, но сработаться, судя по многочисленным конфликтам, им пока не удалось. Civitas – это play-to-earn 4х ММО на блокчейне. Особенность Civitas – это система subDAO, которая позволяет игрокам принимать государственные решения, голосуя с помощью токена $CITI. Гигант индустрии a16z возглавил раунд финансирования на дополнительные $25 млн для проекта Goldfinch, который пытается решить серьезную проблему современного DeFi – внедрить займы без обеспечения.
Активность криптовенчуров: криптозаймы без обеспечения и новые метавселенные
C ноу-код решениями для сгенерированного пользователями контента. Может прозвучать как популизм для продвижения своего проекта. Ветеран игровой индустрии Джеффри Батлер считает, что ни одна компания на данный момент не способна создать такое кол-во высококачественного контента для крупных виртуальных миров таких как метавселенные в одиночку. Нууу и на этом все от нашего привычного web3. Есть тенденция, что бренды сами разрабатывают свои решения и онбордят туда другие бренды, максимально минимизируя зависимость от существующих игроков на рынке.